Algo ligerito para un dia festivo

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Nada mejor en un dia como hoy en el que no apetece hacer nada más que disfrutar de esta isla en medio de la semana, que relajarnos un poco con algo de información trivial y a todas luces innecesaria.

Asi que permitidme, permitidme que me siente en el sillón orejero, me prepare mi pipa, avive un poco este fuego y os cuente una historia que quizas algunos no conozcais.

Corria el año 1982, y en los USA, Spielberg acababa de estrenar su exito de taquilla ET mientras en Atari intentaban mantener su pseudo emporio consolero con su VCS 2600.
La cosa estaba clara, consola en el mercado, exito en la taquilla, juego asegurado, asi que Atari se hizo con la costosa licencía para crear un videojuego sobre ET.

El amigo Spielberg, que obviamente de tonto no tiene un pelo, quería que el juego fuese una especie de Pac-man, que es lo que pegaba fuerte entonces, pero con los personajes de ET, sin embargo los avispados ejecutivos de Atari le convencieron de que quedaría mucho mejor una especie de aventura donde el alienígena de ojos saltones tendría que recuperar piezas de un teléfono para llamar a casa.

Dicho y hecho, el plazo de desarrollo se fijó en tres meses para que llegará a tiempo para la campaña de Navidad de aquel 1982, además, se produjeron mas cartuchos que consolas habia en el mercado, ya que se pensó que el juego tendría tanto tirón que la gente se compraría una consola solo para jugarlo.

Cuando el título se puso a la venta y la gente vio la basura que habian comprado se armó la gorda, resultado: mas de 5 millones de cartuchos en stock que nadie iba a comprar a no ser que fuera por equivocación.
Los costes asociados al almacenaje de semejante cantidad de cartuchos no eran moco de pavo, asi que en Atari decidieron enterrarlos en un desierto de Nuevo Mejico.

El problema vino cuando la noticia se filtro y caravanas de gente se dirigieron al desierto a cavar en busca del punto exacto donde estaba el alijo, y es que en esto, parece que los americanos son como los españolitos, si es de pago no lo quiero, pero ah! amigo, si es gratis dame lo que sea, aunque sea para tirarlo yo mismo a la basura.

En fin, que la peli terminó con Atari desenterrando el mogollon, pasando apisonadoras por encima de la montaña de cartuchos y volviendolos a enterrar esta vez bajo una capa de cemento.

Y a que viene esta batallita? que dicho sea de paso esta sacada del libro The ultimate History of Videogames pues a que aquí se hacen eco de un video en forma de anuncio comercial de la epoca que se proyectó en los USA cuando el juego estuvo a la venta, si el juego era malo, el anuncio era de carcel directa sin pasar por el juzgado.

Y eso es todo por ahora, hala, sigan, sigan con lo que estaban haciendo.

Vaya historia, gracias por

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Vaya historia, gracias por ilustrarnos amigo ;)

Desde luego el anuncio deberia ser mostrado en las facultades de ADEM como lo que NO se debe hacer en Marketing XD

En "Game Over" tambien

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En "Game Over" tambien hablan del asunto del famoso ET, y no solo paso con ET, tambien PacMan se produjeron millones de unidades de sobra, que nadie compro nunca.

Uno de los grandes fallos de Atari, que cuentan en Game Over, es la malisima gestion del stock, y la baja calidad de los juegos. Imaginaros como era el tema que atari tenia el 90% del mercado copado y se fue a la quiebra.

Se llamo el efecto aspiradora, el mercado un año gasto en videojuegos 4 Billones, por ejemplo no lo recuerdo exactamente, al año siguiente debido a la mala calidad de los juegos, la gente paso de seguir comprando porqueria y se gasto la mitad de la mitad, mientras que la produccion aumento, pensando que iban a vender mas y Atari tuvo que cerrar.

Muy recomendable el libro de "Game Over" por cierto a ver si lo acabo :)
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Si, si, se habla de que se

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Si, si, se habla de que se sobresaturó el mercado, se llegaron a sacar videojuegos hasta de marcas de comida para perros, se creian por aquel entonces que cualquier cosa que fuera en un cartucho se venderia como churros.

Tambien recomiendo el libro

Tambien recomiendo el libro "Game Over", una verdadera joya, aunque se centra mucho en las consolas y practicamente ignora los ordenadores.

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