martes, 14 de septiembre de 2010

Action Castle

Gente original es la que inventa un juego como Action Castle, que es como si fuerais a jugar una videoaventura de los años 80, de aquellas que no tenían ni gráficos, y una persona hace de ordenador, la aventura empieza tal que :

> WELCOME TO... ACTION CASTLE!
Cottage

> You are standing in a small cottage. There is a fishing pole here.
Exits are: Out


Y ahora todo el público se va turnando gritando las acciones que va a realizar el personaje, para intentar acabar la aventura. No sé si estará gracioso, pero original es un rato, mirando por el youtube he visto que en el PAX 2010 estuvieron jugando y si no fuera porque el audio se escucha tan mal seguro que estaba gracioso.

Ahora solo tienen que adaptar el Team Fortress 2ç

Actualizo con un enlace a Collateral Damage un blog donde lo explican mucho mejor que yo.

viernes, 21 de mayo de 2010

Novedades para el iPhone, made in spain

Entre las novedades que esta semana han llegado a la App Store de iPhone OS hay dos que desearía destacar por que, a pesar de ser bien distintos entre si, tienen algo en común: han sido desarrollados por el estudio español Digital Legends, que los usuarios de iPhone conocen principalmente por la aparición de Kroll durante la presentación de la App Store. Se trata de Bruce Lee y Split/Second.


  • Bruce Lee Dragon Warrior es un juego de lucha inspirado por la historia del maestro de artes marciales en el que el desarrollador seguro ha aprovechado la experiencia de su exitoso One para teléfonos Nokia.

    El juego lleva un tiempo publicado para iPad, donde seguramente luce mejor gracias al mayor tamaño de pantalla y la potencia gráfica, si bien los usuarios de iPhone 3GS no deberían notar mucho cambio en este último aspecto.

    Su desarrollo y distribución se hace en colaboración con el desconocido Indiagames, (supongo que es más conocido en el mercado asiático), asimismo se han adquirido los derechos de imagen de Bruce Lee lo que permite aprovechar gran parte de la iconografía alrededor del mito, sus gestos y movimientos, algo que seguro atraerá a los fans de Lee.
    App Store

  • Split/Second: Velocity es un título de conducción tipo arcade con ciertas reminiscencias Burnout dónde se han sustituido las colisiones con otros vehículos por la utilización del entorno en el que tiene lugar la competición, que son principalmente de tipo urbano o industrial. El juego premiará nuestra conducción temeraria llenando una barra de energía que nos permitirá hacer explotar partes del entorno modificandolo para nuestro beneficio (abriendo nuevas rutas) o para obstaculizar a nuestros oponentes. El manejo del juego es bastante sencillo a nivel de controles pero es necesario conocer bien los circuitos para alcanzar las primeras posiciones. El modo en solitario compuesto por la posibilidad de realizar un grand prix o una partida rápida se completa con un prometedor modo multijugador vía bluetooth, wifi o internet.

    La publicación del título ha sido realizada bajo el sello de Disney Interactive que cuenta con versiones para múltiples plataformas (XBox 360 y Playstation 3).
    App Store

jueves, 13 de mayo de 2010

Portal descargable gratuitamente durante doce días

Celebrando la llegada de la plataforma de distribución de videojuegos Steam a los ordenadores Mac, y anticipándose al lanzamiento de la secuela del exitoso videojuego Portal, éste podrá descargarse gratuitamente durante los próximos doce días.

El vídeo publicado por el departamento de recursos humanos de Aperture Science nos explica con más detalle los objetivos de esta iniciativa:



Fuente: VidaExtra

viernes, 14 de agosto de 2009

Actualización del TF2

Veis la falta de actualizaciones? Es que estamos de vacaciones, tan solo los de Valve están trabajando, y despues de un par de dias de poner noticias sobre una actualización sin anunciar que afecte a ninguna clase en particular, algo que yo pensaba que seria un camelo, asi de golpe la han lanzado ya.

La actualización finalmente no afecta a ninguna clase en concreto, añade mapas nuevos, un modo de juego nuevo el King of The Hill, nuevos gorros y tonterias varias, lo que si cambia y bastante son algunas cosas de las clases ya actualizadas, el Scout y el Ingeniero tienen algunos cambios que van a traer cola, mirad la lista que luego hay sorpresas.

jueves, 25 de junio de 2009

3Gb de Demo para el Arma 2

A ver cuando inventan algun supercompresor, porque si nos ponemos con demos de 3 Gb, casi nos bajamos la version pirateada, que acabas antes.

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En Gamershell tienen algunos mirrors para la descarga, a ver si cuando acabe se puede probar y comentamos.

miércoles, 17 de junio de 2009

A formar!

Esta noche a las 22:00 Zulú desbloquean el Americas Army 3, y he pensado que podiamos convocar una reunión de nenazas en el canal de la Comunidad Steam a partir de esa hora, para que cuando os vayais a la cama seais unos hombres de verdad.


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"Estoy aquí para comunicaros que la vida tal como la habéis conocido ha terminado. Más vale que os vayáis al pueblo esta noche a reíros y a hacer el gilipollas, o a restregar vuestras pichitas contra vuestras novias, o a meterla en cualquier agujero, pero sea lo que sea hacedlo porque mañana a las seis de la mañana, vuestros culos serán míos"

* Sargento Highway

domingo, 24 de mayo de 2009

Lo nuevo de Kojima.. ¿apadrinar a Mercury Steam?

Aparece la noticia en Computer And Videogames, al que llego a través de Vida Extra:el esperado nuevo juego del padre de la saga Metal Gear, el cual todo el mundo esperaba que fuera Metal Gear Solid 5, podría acabar siendo una cosa muy diferente.

Los antecedentes: hace semanas que Konami tiene una web con una cuenta atrás, en el que aparecen extraños simbolos, entre ellos un 5, sobreimpresos en un paisaje de una tormenta. Los fans de Solid Snake tenían claro que se trataba de un nuevo Metal Gear, tampoco es que Kojima se dedique a otra cosa..

Pero resulta que hace un tiempo Kojima afirmó que deseaba -cito de Vida Extra- : tutorizar a otros creativos con culturas muy diferentes y así crear un flujo de energías y creatividad que acabe creando un título único y espectacular.

Recientemente ha aparecido un anuncio de la revista PSW en la que prometen desvelar lo nuevo de Kojima en su próximo número, y para ello han utilizado una silueta irreconocible de fondo para su anuncio, aunque luego no ha resultado ser tan irreconocible por que la gente de Computer and Videogames ha visto similitudes entre la silueta y una de las pocas imágenes promocionales aparecidas de Lord of the Shadows, el juego que el estudio español Mercury Steam Entertainment desarrolla para Konami, basado en la saga Castelvania.



Teniendo en cuenta que Mercury Steam ha ligado sus juegos a conocidos nombres como American McGee o Clive Barker la cosa tampoco suena muy descabellada.

sábado, 25 de abril de 2009

Algún Hereje en la sala?

La oferta de Steam del fin de semana es Orange Box a 9.99€.

Ayer preguntaba yo, si habia alguien que no tuviera el juego ya, y me respondian en el canal de Steam, que algún hereje tiene que haber por alguna parte.

Vaya, que el Portal, el HL2 completo, y el Team Fortress 2 todo por 10€ es un robo a Valve, tan solo mirar las estadisticas, estadísticas que solo tienen en cuenta las dos ultimas semanas, del grupo de LZO en Steam, y recuerdo que el juego salió hace casi dos años.

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viernes, 23 de enero de 2009

Al Galope!

¿Sabeis cuando uno desea mucho algo y se cumple, el sentimiento de alegria que te entra?

Bueno, pues hoy han puesto Mount & Blade al 75% de descuento en Steam.

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No lo dejeis pasar, si dudais probad la demo, si no os da tiempo comprarlo igualmente.

domingo, 14 de diciembre de 2008

2008 Premios Indie

Como todos los años por estas fechas ya empiezan los premios JdA (Juego del Año), uno de los que me parece mas interesantes son los de Gametunnel, porque mientras que los premios de los grandes sitios son totalmente subjetivos, siempre hay varios juegos que pueden ser valedores perfectamente, de hecho en el podcast de 1Up Yours ya han anunciado que van a dar los cuatro presentadores mas habituales sus premios Personal Game of The Year en el próximo episodio, ¿alguien duda que Shane Bettenhausen se lo va dar a Little Big Planet?

Volviendo al tema, que me voy por las ramas, lo bueno de los premios Gametunnel 2008 es que uno descubre títulos que no ha oido hablar nunca, y que parecen interesantes, de desarrolladores independientes. La mecánica es la de todos los años, cada dos o tres dias descubren los cinco premiados en cada categoria, y a final de año, el gran premio final, por lo visto hasta ahora, en una de mis categorias preferidas, de la juegos Sim ya tiene un vencedor, Democracy 2, y como finalista Kudos 2, un juego cuya demo me encantó, pero que no me llegó lo suficiente como para comprarlo.

En la categoría de Puzzles, el vencedor es World of Goo, el juego que si no gana el premio gordo a final de año, me como el sombrero.

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viernes, 14 de noviembre de 2008

Original campaña de EA para Mirror's Edge

Hace unas semanas la demonizada Electronic Arts inició una original campaña publicitaria para su juego estrella de este trimestre, Mirror's Edge. La idea era buscar voluntarias que quisieran "impersonar" a la heroína del juego, Faith, en la presentación que se realizaría del mismo esta semana, y durante la cual se brindaría la posibilidad a los asistentes de probar el título jugándolo en una plataforma elevada a veinte metros del suelo.

Y fijate tu que yo tras ver los primeros vídeos inscritos al concurso la cosa prometia ser otro pequeño fracaso del departamento de marketing de Electronic Arts España (y digo esto con todas las letras puesto que hace seis meses que espero recibir camiseta y videojuego del concurso de Los Simpsons que fue tal cúmulo de despropositos que hasta fecha de hoy he preferido olvidar aquella chapuza), pero no..

El vídeo ganador evidentemente no es obra de Electronic Arts, sino de los artifices del mismo (la ganadora del concurso y su novio), pero eso no debe quitar mérito a la sorprendente y redonda conclusión del concurso, con una vencedora merecedora de serlo y con una promoción bien aprovechada por la distribuidora, todo ello coronado con una presentación que no os podéis perder.

Sin más os facilito los enlaces al YouTube vencedor y a la presentación del juego (cortesía de ultimapantalla, atención al tutorial).

viernes, 17 de octubre de 2008

1Up Reseña Wii Music

Y le dan una nota bastante alta, A-, lo mejor son los trozos de la reseña como :

Using the Wii Remote, Nunchuk, and (optionally) Balance Board to mimic the motions of real instruments may have seemed like a bad joke when the game was first announced, but in practice, it works amazingly well.

Y me quedo sobre todo con el :

Wii Music may have a hard time winning over the skeptics who just want to laugh at it, but give the game the chance it deserves. You just might realize it's pretty damn fun being in on the joke.

Lo peor de hecho es la poca variedad de música, y el que no se puedan descargar nuevas canciones. Al menos me alegra ver que por una vez un juego que me llama la atención no ha salido un truño, como todo el mundo decia.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Advertencia: No soy imparcial

Cuando recomiendo un juego, es porque algo de él me ha llamado la atención, y creo que merece la pena evangelizar un poco, repartir el cariño que uno tiene hacia un título en particular. Dichas entradas en esta web suelen ser impulsivas, despues de una muy buena sesión, nada de una reseña meditada y revisada, es mas bien un chorro de emociones.

Esto me causa un problema, sobre todo cuando puede ser que haya alguien que lo lea y decida comprarse el juego, asi es que parece necesaria una aclaración, cuando algo me parece bueno, no me importa decirlo, pero eso no significa que le tenga que gustar a todo el mundo, o que yo pueda estar equivocado.

Un par de casos me vienen a la cabeza, uno fué el del Call Of Duty 4, para mi un juegazo, un dia mirando quien nos enlazaba en las estaditicas de la web, apareció un blog de alguien que afirmaba que se habia comprado el juego debido a la crítica que le hice, espero que le gustara, porque luego te das un paseo por algunos foros, como Tactland por ejemplo, y la gente en general lo pone a parir. No es que haya consenso, pero casi diría que hay mas en contra que a favor.

Otro caso fue la reseña de Fortress Forever vs Team Fortress, una reseña en la que afirmaba la superioridad, en cuanto a jugabilidad del mod frente a la versión oficial, afirmación que tuve que reconsiderar en otro articulo a posteriori, porque me había equivocado, como demuestra un año despues las casi trescientas horas de juego al TF2.

Y ya hablando en terminos generales, no puedo ser objetivo al hablar de juegos de la Xbox 360, o de la PS3, porque son juegos que no he jugado, y lo mas que puedo es afirmar lo bonito que parece el Drake's Fortune, o el Pixel Junk Eden, o el Dead Rising, pero mi comentario no puede pasar de una mera apreciación desde la distancia, asi es que no creo que me leais nunca hablar de estos juegos, o de otros muchos, como se merecen.

Y sobre juegos que van a salir proximamente, no necesito justificar el porqué de mis compras, Spore me parece muy interesante, no creo ya en las puntuaciones de los juegos, sobre todo en según que juegos, y basar mi compra en el posible éxito o no en metacritic me parece absurdo.

Y tengo que hablar de la voz de la manada, y de como parece que hay que ir con el sentir general en cuanto a la opinión de un juego, a mi Wii Music me parece interesante, y no creo que sea un juego por el que vaya a dejar de jugar al TF2, o a otros juegos, pero en su momento, jugando con alguien más, ya puede ser un niño, o alguien que no puede seguir el ritmo en un Guitar Hero, si me parece que puede ser divertido, todo entra dentro del posible precio que vaya a tener el juego, claro está, pero no tengo que cerrarme en banda si a mi me parece interesante, y no lo voy a descartar solo porque a la gente le divierta hablar de él. Hay juegos que a nivel de jugabilidad son bodrios infumables, como el Mario Party 8 por ejemplo, de lo que puede llegar a ser Wii Music, y no he visto que haya hilos enteros dedicados a machacarlos, y a decir lo tonta que parece la gente jugando a dicho juego, alguno no se ha visto con la guitarra del Guitar Hero en el espejo.

Si lo hiciera, y siguiera todas las indicaciones de la voz del pueblo, me habria perdido juegos que para mi han sido muy buenos, me viene a la cabeza el Dark Messiah of M&M, o el Oblivion, a los cuales una parte, quizás las mas hardcore, han criticado sin piedad, y son marcados que parece que todo aquel que juegue y lo guste, lo ha de hacer en secreto, no sea que le miren mal.

Y al final, quizás me equivoque, y no sería la primera vez, ni la última, y es que no soy objetivo, ni imparcial, estoy al dicatado de mis gustos, los cuales nunca van a ser los mismos que los de otra persona.

lunes, 25 de agosto de 2008

Alehop

Ayer acabé las vacaciones, y una vez en casa tras ir a la piscina, donde estuve jugando con la PSP un rato con el peque, al ir a sacudir la toalla por el balcón la consola salió volando, un vuelo corto de unos diez metros hasta impactar en la acera.

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Hoy en el trabajo, tras desmontarla, aparte de la pantalla rota que ya la daba por perdida, parece que la placa principal esta muerta también.

En este parrafo es donde vendría la moraleja de la historia, o el final feliz.

viernes, 6 de junio de 2008

Divertido trailer de Saints Row 2

Los que hayaís escuchado nuestro último podcast ya sabéis algunas de las actividades extra-curriculares que nos permite realizar Grand Theft Auto IV: bolos, ir de copas, asistir a un espectáculo de variedades,.. pues los creadores Saint Row (uno de los grandes herederos de Grand Theft Auto: San Andreas) acaban de lanzar la segunda parte y han sacado un curioso trailer publicitario en el que se mofan de los minijuegos de GTA IV. No tiene desperdicio..



Fuente: AkihabaraBlues