domingo, 24 de mayo de 2009

Lo nuevo de Kojima.. ¿apadrinar a Mercury Steam?

Aparece la noticia en Computer And Videogames, al que llego a través de Vida Extra:el esperado nuevo juego del padre de la saga Metal Gear, el cual todo el mundo esperaba que fuera Metal Gear Solid 5, podría acabar siendo una cosa muy diferente.

Los antecedentes: hace semanas que Konami tiene una web con una cuenta atrás, en el que aparecen extraños simbolos, entre ellos un 5, sobreimpresos en un paisaje de una tormenta. Los fans de Solid Snake tenían claro que se trataba de un nuevo Metal Gear, tampoco es que Kojima se dedique a otra cosa..

Pero resulta que hace un tiempo Kojima afirmó que deseaba -cito de Vida Extra- : tutorizar a otros creativos con culturas muy diferentes y así crear un flujo de energías y creatividad que acabe creando un título único y espectacular.

Recientemente ha aparecido un anuncio de la revista PSW en la que prometen desvelar lo nuevo de Kojima en su próximo número, y para ello han utilizado una silueta irreconocible de fondo para su anuncio, aunque luego no ha resultado ser tan irreconocible por que la gente de Computer and Videogames ha visto similitudes entre la silueta y una de las pocas imágenes promocionales aparecidas de Lord of the Shadows, el juego que el estudio español Mercury Steam Entertainment desarrolla para Konami, basado en la saga Castelvania.



Teniendo en cuenta que Mercury Steam ha ligado sus juegos a conocidos nombres como American McGee o Clive Barker la cosa tampoco suena muy descabellada.

sábado, 25 de abril de 2009

Algún Hereje en la sala?

La oferta de Steam del fin de semana es Orange Box a 9.99€.

Ayer preguntaba yo, si habia alguien que no tuviera el juego ya, y me respondian en el canal de Steam, que algún hereje tiene que haber por alguna parte.

Vaya, que el Portal, el HL2 completo, y el Team Fortress 2 todo por 10€ es un robo a Valve, tan solo mirar las estadisticas, estadísticas que solo tienen en cuenta las dos ultimas semanas, del grupo de LZO en Steam, y recuerdo que el juego salió hace casi dos años.

Image Hosted by ImageShack.us

viernes, 23 de enero de 2009

Al Galope!

¿Sabeis cuando uno desea mucho algo y se cumple, el sentimiento de alegria que te entra?

Bueno, pues hoy han puesto Mount & Blade al 75% de descuento en Steam.

Image Hosted by ImageShack.us


No lo dejeis pasar, si dudais probad la demo, si no os da tiempo comprarlo igualmente.

domingo, 14 de diciembre de 2008

2008 Premios Indie

Como todos los años por estas fechas ya empiezan los premios JdA (Juego del Año), uno de los que me parece mas interesantes son los de Gametunnel, porque mientras que los premios de los grandes sitios son totalmente subjetivos, siempre hay varios juegos que pueden ser valedores perfectamente, de hecho en el podcast de 1Up Yours ya han anunciado que van a dar los cuatro presentadores mas habituales sus premios Personal Game of The Year en el próximo episodio, ¿alguien duda que Shane Bettenhausen se lo va dar a Little Big Planet?

Volviendo al tema, que me voy por las ramas, lo bueno de los premios Gametunnel 2008 es que uno descubre títulos que no ha oido hablar nunca, y que parecen interesantes, de desarrolladores independientes. La mecánica es la de todos los años, cada dos o tres dias descubren los cinco premiados en cada categoria, y a final de año, el gran premio final, por lo visto hasta ahora, en una de mis categorias preferidas, de la juegos Sim ya tiene un vencedor, Democracy 2, y como finalista Kudos 2, un juego cuya demo me encantó, pero que no me llegó lo suficiente como para comprarlo.

En la categoría de Puzzles, el vencedor es World of Goo, el juego que si no gana el premio gordo a final de año, me como el sombrero.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

viernes, 14 de noviembre de 2008

Original campaña de EA para Mirror's Edge

Hace unas semanas la demonizada Electronic Arts inició una original campaña publicitaria para su juego estrella de este trimestre, Mirror's Edge. La idea era buscar voluntarias que quisieran "impersonar" a la heroína del juego, Faith, en la presentación que se realizaría del mismo esta semana, y durante la cual se brindaría la posibilidad a los asistentes de probar el título jugándolo en una plataforma elevada a veinte metros del suelo.

Y fijate tu que yo tras ver los primeros vídeos inscritos al concurso la cosa prometia ser otro pequeño fracaso del departamento de marketing de Electronic Arts España (y digo esto con todas las letras puesto que hace seis meses que espero recibir camiseta y videojuego del concurso de Los Simpsons que fue tal cúmulo de despropositos que hasta fecha de hoy he preferido olvidar aquella chapuza), pero no..

El vídeo ganador evidentemente no es obra de Electronic Arts, sino de los artifices del mismo (la ganadora del concurso y su novio), pero eso no debe quitar mérito a la sorprendente y redonda conclusión del concurso, con una vencedora merecedora de serlo y con una promoción bien aprovechada por la distribuidora, todo ello coronado con una presentación que no os podéis perder.

Sin más os facilito los enlaces al YouTube vencedor y a la presentación del juego (cortesía de ultimapantalla, atención al tutorial).

viernes, 17 de octubre de 2008

1Up Reseña Wii Music

Y le dan una nota bastante alta, A-, lo mejor son los trozos de la reseña como :

Using the Wii Remote, Nunchuk, and (optionally) Balance Board to mimic the motions of real instruments may have seemed like a bad joke when the game was first announced, but in practice, it works amazingly well.

Y me quedo sobre todo con el :

Wii Music may have a hard time winning over the skeptics who just want to laugh at it, but give the game the chance it deserves. You just might realize it's pretty damn fun being in on the joke.

Lo peor de hecho es la poca variedad de música, y el que no se puedan descargar nuevas canciones. Al menos me alegra ver que por una vez un juego que me llama la atención no ha salido un truño, como todo el mundo decia.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Advertencia: No soy imparcial

Cuando recomiendo un juego, es porque algo de él me ha llamado la atención, y creo que merece la pena evangelizar un poco, repartir el cariño que uno tiene hacia un título en particular. Dichas entradas en esta web suelen ser impulsivas, despues de una muy buena sesión, nada de una reseña meditada y revisada, es mas bien un chorro de emociones.

Esto me causa un problema, sobre todo cuando puede ser que haya alguien que lo lea y decida comprarse el juego, asi es que parece necesaria una aclaración, cuando algo me parece bueno, no me importa decirlo, pero eso no significa que le tenga que gustar a todo el mundo, o que yo pueda estar equivocado.

Un par de casos me vienen a la cabeza, uno fué el del Call Of Duty 4, para mi un juegazo, un dia mirando quien nos enlazaba en las estaditicas de la web, apareció un blog de alguien que afirmaba que se habia comprado el juego debido a la crítica que le hice, espero que le gustara, porque luego te das un paseo por algunos foros, como Tactland por ejemplo, y la gente en general lo pone a parir. No es que haya consenso, pero casi diría que hay mas en contra que a favor.

Otro caso fue la reseña de Fortress Forever vs Team Fortress, una reseña en la que afirmaba la superioridad, en cuanto a jugabilidad del mod frente a la versión oficial, afirmación que tuve que reconsiderar en otro articulo a posteriori, porque me había equivocado, como demuestra un año despues las casi trescientas horas de juego al TF2.

Y ya hablando en terminos generales, no puedo ser objetivo al hablar de juegos de la Xbox 360, o de la PS3, porque son juegos que no he jugado, y lo mas que puedo es afirmar lo bonito que parece el Drake's Fortune, o el Pixel Junk Eden, o el Dead Rising, pero mi comentario no puede pasar de una mera apreciación desde la distancia, asi es que no creo que me leais nunca hablar de estos juegos, o de otros muchos, como se merecen.

Y sobre juegos que van a salir proximamente, no necesito justificar el porqué de mis compras, Spore me parece muy interesante, no creo ya en las puntuaciones de los juegos, sobre todo en según que juegos, y basar mi compra en el posible éxito o no en metacritic me parece absurdo.

Y tengo que hablar de la voz de la manada, y de como parece que hay que ir con el sentir general en cuanto a la opinión de un juego, a mi Wii Music me parece interesante, y no creo que sea un juego por el que vaya a dejar de jugar al TF2, o a otros juegos, pero en su momento, jugando con alguien más, ya puede ser un niño, o alguien que no puede seguir el ritmo en un Guitar Hero, si me parece que puede ser divertido, todo entra dentro del posible precio que vaya a tener el juego, claro está, pero no tengo que cerrarme en banda si a mi me parece interesante, y no lo voy a descartar solo porque a la gente le divierta hablar de él. Hay juegos que a nivel de jugabilidad son bodrios infumables, como el Mario Party 8 por ejemplo, de lo que puede llegar a ser Wii Music, y no he visto que haya hilos enteros dedicados a machacarlos, y a decir lo tonta que parece la gente jugando a dicho juego, alguno no se ha visto con la guitarra del Guitar Hero en el espejo.

Si lo hiciera, y siguiera todas las indicaciones de la voz del pueblo, me habria perdido juegos que para mi han sido muy buenos, me viene a la cabeza el Dark Messiah of M&M, o el Oblivion, a los cuales una parte, quizás las mas hardcore, han criticado sin piedad, y son marcados que parece que todo aquel que juegue y lo guste, lo ha de hacer en secreto, no sea que le miren mal.

Y al final, quizás me equivoque, y no sería la primera vez, ni la última, y es que no soy objetivo, ni imparcial, estoy al dicatado de mis gustos, los cuales nunca van a ser los mismos que los de otra persona.

lunes, 25 de agosto de 2008

Alehop

Ayer acabé las vacaciones, y una vez en casa tras ir a la piscina, donde estuve jugando con la PSP un rato con el peque, al ir a sacudir la toalla por el balcón la consola salió volando, un vuelo corto de unos diez metros hasta impactar en la acera.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us


Hoy en el trabajo, tras desmontarla, aparte de la pantalla rota que ya la daba por perdida, parece que la placa principal esta muerta también.

En este parrafo es donde vendría la moraleja de la historia, o el final feliz.

viernes, 6 de junio de 2008

Divertido trailer de Saints Row 2

Los que hayaís escuchado nuestro último podcast ya sabéis algunas de las actividades extra-curriculares que nos permite realizar Grand Theft Auto IV: bolos, ir de copas, asistir a un espectáculo de variedades,.. pues los creadores Saint Row (uno de los grandes herederos de Grand Theft Auto: San Andreas) acaban de lanzar la segunda parte y han sacado un curioso trailer publicitario en el que se mofan de los minijuegos de GTA IV. No tiene desperdicio..



Fuente: AkihabaraBlues

lunes, 26 de mayo de 2008

El juego de Cronocrímenes, o como morir de éxito

Es indiscutible que el primer largometraje del director Nacho Vigalondo, Los Cronocrímenes, se convirtió en un film de culto hace meses sin ni siquiera haberse proyectado en los cines. No se sabe exactamente cuando sucedió, pero está claro que fue entre la proyección de la película en el festival de Sitges el octubre pasado y la adquisición por parte de United Artists de los derechos para la hacer un remake hollywoodiense, el pasado abril. Ahora falta apenas un mes para el estreno en españa de la cinta y ha empezado la promoción de la misma.

Como parte de la promoción Vigalondo ha ampliado el universo de la pelìcula creando una web interactiva a modo de juego de realidad alternativa en el que una internauta pide nuestra ayuda para desvelar las actividades de una empresa de investigación tecnológica llamada Crystalia, tras ser despedida de la empresa sin recibir ningúna explicación, todo ello a través de unos vídeos de YouTube.

El Cronojuego, que ha sido apodada esta iniciativa de marketing no es más que otro OurColony, y la mecánica es algo sencilla: la protagonista nos pedirá su ayuda para recolectar enlaces relacionados con la empresa en la que trabajó, facilitándonos el acceso a la intranet de la misma, y luego nos pedirá ayuda con las tareas que le asginen en su nuevo trabajo. La velocidad a la hora de completar estas tareas otorgará unos puntos, los cuales repercutirán en premios que incluyen viajes a Canarias y puede que una XBox 360.

Lo que impresiona es la manera de interactuar con los jugadores a través de vídeos y correos electrónicos (e incluso a uno de los premiados lo llamo por teléfono móvil la propia protagonista del juego!). Además Nacho Vigalondo desvela pistas del juego en cada entrevista que concede a un medio público, lo cual hace que cada aparición del director sea seguida en directo por centenares de personas, y es que esa es otra de las sorpresas del Cronojuego, su éxito. El número de inscritos pasó de un éxito rotundo (con dos cientos inscritos hace una semana) a un éxito insoportable el pasado viernes (con consiguiente caída del servidor y parón de tres días por cambio de hosting), y lo más sorprendente de todo es que a pesar de tratárse de un juego competitivo, en el que sólo los más veloces se llevan el premio, han aparecido páginas en las que los participantes colaboran en la investigación, y sobre todo en el seguimiento de las pistas que se desvelan en las ruedas de prensa.

Otro de los atractivos del juego es que su estructura por fases permite a los rezagados apuntarse al juego una semana tarde y aun así tener posibilidades de llevarse algún premio, o al menos eso aseguran desde la organización.

Si os pica la curiosidad os recomendaría empezar visitando el primer post del impresionante blog de la protagonista, y si os sucede como a mí y os engancha la manera de presentar los retos del juego, pasaros por el foro Cronojugadores para aprovechar las pistas desveladas por los otros jugadores. Eso si, buscad algo de tiempo libre, armaros de paciencia y prepararos para ver unos cuantos errores de límite de ancho de banda superado..

viernes, 16 de mayo de 2008

Rock Band va a tener competencia

Rock Band todavía no ha salido en europa, le falta una semana, pero tras el éxito en USA ya se está preparando competencia:

Hace pocos días descubríamos intención por parte de los padres de Guitar Hero de incorporar a la próxima entrega del juego, Guitar Hero IV, una batería más completa que la de Rock Band (con dos sensores a modo de platillos), además de un microfono para la voz y la posibilidad de crear contenido propio.

Pero más sorprendente es el anuncio realizado por Konami: Rock Revolution, un juego al más puro estílo Rock Band del cual se ha publicado un interesante vídeo y primeros detalles, confirmándose la inclusión de una batería todavía más completa y robusta que las anteriormente mencionadas, mientras que todo indica que el juego no tendrá microfono.

Hay que recordar que Konami tiene a sus espaldas los exitosos Dance Dance Revolution, Karaoke Revolution, Beatmania y que es el padre del antecesor de Guitar Hero, Guitar Freaks.

Cabe destacar que Rock Revolution tiene prevista su publicación en las tres consolas de última generación, y que la versión para Wii permitiría la utilización de un wiimote y un nunchaku para emular una guitarra.

Considero que los desarrolladores se están equivocando en la dirección a tomar, en lugar de intentar dividir el pastel de estos juegos en tres deberían favorecer la re-utilización de controladores entre los distintos juegos, de manera que elegir una u otra franquicia no resultase tan traumático como ya lo es decidirse por una u otra plataforma de juego.

Fuente: VidaExtra

domingo, 11 de mayo de 2008

Vídeo in-game de Gears of War 2

Lo tiene todo: Marcus Fenix, rifles lancer con sierras mecánicas incluídas, Locust, Brumaks y hasta a CliffyB. Y como novedaes, más sangre, más enemigos en pantalla, batallas al aire libre y hasta lucha de sierras mecánicas.

Lo tienen en exclusiva en Gametrailers.com.

martes, 29 de abril de 2008

Alien 8

Ya hace mucho que vi las primeras fotos del remake de Alien 8, un juego de la extinta Ultimate, los ya míticos hermanos Stamper. Un remake de este juego, que supuso en su época la evolución del Knight Lore, tenía un motor algo mas avanzado, creo que se llamaba el Filmation y una mecánica similar, es el que ahora nos ofrecen la gente de Retrospec para descargar.

Lo mas bonito, y que nos da una idea remota de la cantidad de trabajo requerido para hacer un remake de categoría, como es el caso, nos lo muestran en este video.



Se nota que en España se tuvo mucho amor al Spectrum, porque la verdad es que los mejores remakes salen de aquí.

jueves, 13 de marzo de 2008

Harmonix's Sue Hero

Son múltiples los títulos aparecidos tras áquel primer Guitar Hero creado por Harmonix para Red Octane. Entre secuelas y clones, publicados para todas las plataformas (¿Quién pensó que Guitar Hero III tendría versión para Windows?).

Luego vino el divorcio de Red Octane y Harmonix, y el nuevo matrimonio entre esta última y Activision, quién se haría cargo de la financiación y distribución de la saga (y de contratar a Neversoft para desarrollar Guitar Hero III). Y para completar este triangulo de amor bizarro llegó Electronic Arts de la mano de MTV Games para financiar y distribuir otro juego de Harmonix: Rock Band.

Durante el ascenso al éxito de Guitar Hero aparecieron los primeros problemas por la similitud del controlador con forma de guitarra con el que usaba el juego Guitar Freaks de Konami, pero aquello no había hecho nada más que empezar por que con tantas partes implicadas y tanto dinero por en medio no tardaron en sumarse a la fiesta los abogados, y la lista de demandas y juicios interpuestos entre los distintos padres de la saga ya supera el número de juegos publicados hasta la fecha, sobre todo si añadimos las demandas originadas por los creadores de la música que incluyen los juegos.

La última demanda la origina el fabricante de guitarras Gibson que acusa a Activision de violar una patente de hace diez años. Esto pocos días después de que Harmonix acusára a Neversoft de utilizar sus herramientas de desarrollo sin permiso.

No termina ahí la cosa, ya que los compositores originales de las canciones contenidas en los juegos no siempre han colaborado, The Romantics se enjuiciaron contra Guitar Hero Encore: Rock the 80s y hasta Metalica estuvo apunto de hacerlo contra Guitar Hero III y Rock Band (como lo hiciera años antes contra Napster).

Son tantas las noticias de tematica legal aparecidas en relación con estos videojuegos que no sería extraño que la próxima aventura de Phoenix Wright fuera desarrollada por los muchachos de Harmonix, que ahora se pasan más rato en los juzgados que encima de un escenario.

Fuente: Meristation por supuesto.. ¿o es Grupo Prisa?

lunes, 10 de marzo de 2008

Microsoft se baja los.. precios

Leo que algunas páginas especializadas -nosotros todavía esperamos- han recibido nota de prensa oficial que confirma el rumor de la semana pasada: Microsoft ha decidido bajar los precios de la XBox 360. Los precios de la actual generación de consolas quedarían de la siguiente forma:


  • Xbox 360 Arcade: 199,99 euros. La edición básica de toda la vida, en lugar de disco duro lleva una tarjeta de memoria de 256Kb para que puedas empezar a jugar y grabar partidas sin problemas. Incluye un mando inalámbrico y cinco juegos Arcade. Reproduce DVD y DivX.

  • Nintendo Wii: 249 euros. Con juego incluido.

  • Xbox 360 Premium: 269,99 euros. La versión más común. Con un disco duro de 20 GB que con el tiempo se ha manifestado algo justo. Incluye un mando inalámbrico.

  • Xbox 360 Elite: 369,99 euros. Color negro mate. Salída HDMI de serie. Disco duro de 120 Gb. Incluye un mando inalámbrico, también negro.

  • PlayStation 3: 399 euros



Una excelente noticia sin duda. La bajada de precio será efectiva a partir de este viernes. Fuente: VidaExtra